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Mise à jour: 13/04/2021

DUT Informatique

Université de Lille
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Objectifs de la formation
Former des développeurs capables de s’adapter aux évolutions constantes du domaine et pouvant intégrer le monde professionnel à l’issue du DUT ou poursuivre leurs études. Le DUT Informatique ne forme pas des programmeurs, mais des développeurs de logiciels : applications pérennes appelées à évoluer. Ils interviennent dans les services informatiques d’entreprises, d’administrations et dans des entreprises de service du numérique (ESN).
Les compétences préparées
  • Analyse d'une solution informatique
  • · Analyser une solution informatique (besoins du client, cahier des charges fonctionnel, spécifications techniques et fonctionnelles) et proposer des correctifs, des mises en conformité techniques, etc.
  • · Contribuer à l'évaluation des charges, des risques et des moyens et planifier la réalisation d'une commande, d'un projet informatique
  • · Contribuer à la sélection des fournisseurs/prestataires, à la négociation des conditions du contrat et contrôler la réalisation de l'intervention, des produits, etc.
  • Conception technique d'une solution Informatique
  • · Déterminer des choix d'architecture logicielle et d’infrastructure et sélectionner les technologies : matériels, logiciels, configurations
  • · Réaliser une documentation technique
  • · Concevoir une application (données, traitements)
  • Réalisation d’une solution informatique
  • · Implémenter la solution avec les langages et technologies retenus
  • · Développer une application notamment en lien avec une base de données
  • · Intégrer les composants informatiques
  • · Contribuer à la supervision et à la coordination des études ou développements et des réalisations informatiques
  • Tests de validation d’une solution informatique
  • · Concevoir et réaliser des phases et procédures de tests techniques et fonctionnels d'une solution informatique
  • · Accompagner le processus pendant la validation
  • Exploitation et maintenance d’une solution informatique
  • · Mettre en production des solutions logicielles dans un environnement d'exploitation
  • · Maintenir une application
  • · Mettre en place les procédures techniques et mettre en œuvre les outils de surveillance de la solution informatique, réaliser la documentation de production du logiciel, participer au support technique et à la formation des utilisateurs
  • Élaboration de diagnostics quantitatifs et qualitatifs, support technique du logiciel
  • · Contribuer à la conduite du changement
  • · Mettre en place des outils de compte rendu (reporting)
  • · Définir des procédures pour mettre en place le processus d’assistance
Les blocs de compétences

Informatique : Algorithmique, Programmation, Langages, Systèmes d’exploitation, Réseaux, Web – internet – mobilité, Analyse, conception et développement d’applications. Cultures scientifiques, sociale et humaine : Mathématiques, Expression – communication, Anglais (Une deuxième langue vivante peut être étudiée, la note peut être comptée comme « bonus» à la note d’anglais.), Économie – gestion – droit. Méthodologie et projet : Projet personnel et professionnel, Projet tuteuré (300h de travail personnel).

Les prérequis

Les titulaires d’un baccalauréat S. STI2D ou d’une autre mention si la spécialité et la motivation sont en adéquation avec la formation informatique.
Conditions d'admissibilité

L’admission repose sur l’examen du dossier scolaire complété par un test de positionnement.

Equivalences, passerelles et validation un ou des blocs de compétences possibles. Nous vous invitons à contacter le site de formation

Organisation de la formation

Durée de la formation:    1 AN

Nombre total d'heures:    496 Heures    , deuxième année: 496 Heures

Rythme d'alternance pour la deuxième année:    2 jours entreprise et 3 jours à l’IUT puis présence continue en entreprise à partir de mars.

Fin du cycle de formation   Fin du cycle d'apprentissage

Modalité d'évaluation    La validation de chacun des semestres est conditionnée par une moyenne générale supérieure ou égale à 10/20 sans avoir d’unité d’enseignement (UE) inférieure à 8/20. Une compensation entre deux semestres consécutifs est également possible.

Possibilité d'aménager le parcours : Oui

Tarif de la formation: Pour les employeurs privés : prise en charge par les OPCO en fonction du niveau de prise en charge. Pour les employeurs publics : nous consulter. La formation est gratuite pour l'apprenti et pour son représentant légal. L'apprenti devra toutefois s'acquitter de la CVEC (92€ pour la rentrée 2020 - 2021)

En savoir plus sur le financement de la formation, contacter :

Equipements disponibles: Connexion WIFI accessible à chaque apprenti, Espaces collaboratifs de travail accessibles aux apprentis, vidéoprojecteur , Tableau blanc

Métiers
Métiers visés : analyste programmeur, développeur d’applications web, développeur d’applications mobiles, développeur front end, administrateur BDD, analyste d’exploitation, responsable de parc informatique…
Poursuite d'études

Poursuites d’études (80%) : Une poursuite d'étude est possible : licence professionnelle (DA2I, CGIR), licence générale parcours Informatique, puis master Informatique, école d’ingénieur.

Indicateurs
  • Taux d'insertion après le diplome:  En cours de collecte
  • Taux d'insertion les 6 premiers mois: En cours de collecte
  • Taux d'insertion les 24 premiers mois: En cours de collecte
  • Taux de réussite: En cours de collecte
  • Taux de satisfaction:  En cours de collecte
  • Taux de rupture:  En cours de collecte
  • Taux d'abandon:  En cours de collecte
  • Cause de l'abandon:  En cours de collecte
  • Mise à disposition d'indicateurs sur le site d'Inserjeune.
Les + de la formation
  • 0% des étudiants effectuent leur stage à l’étranger dans le cadre des échanges Erasmus et hors Europe (Canada, Japon).
  • Équipe pédagogique mixte : professionnels/enseignants/enseignants-chercheurs;
  • Accompagnement individualisé des étudiants (dans le cadre de programmes de soutien, réalisation d’un eportfolio);
  • Organisation de journées de simulations d’embauches en partenariat avec les entreprises;
  • Pratiques novatrices : serious game, méthode agile…
  • Supports technologiques variés : tablettes, smartphones, raspberry pi…
  • Médiation scientifique pour les collèges et écoles primaires au travers d’actions d’initiation à la programmation
Contact

Ville:    VILLENEUVE D'ASCQ

Contact 1 :    Secrétariat du département : Tél. : 03 59 63 22 20 ou 21     / Email:        / Téléphone:   

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